WB 게임즈 보스턴
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1. 개요
WB 게임즈 보스턴은 1994년 CyberSpace, Inc.로 설립되어 1995년 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어 법인으로, 2018년 WB 게임즈 보스턴으로 리브랜딩된 게임 개발사이다. 1999년 첫 게임인 《애셔론의 부름》을 출시했으며, 이후 《애셔론의 부름 2: 폴른 킹스》, 《던전 앤 드래곤 온라인》, 《반지의 제왕 온라인》 등을 개발했다. 2010년 워너 브라더스에 인수되었고, 2016년에는 모바일 게임 개발에 집중하는 방향으로 전환되었다. 2016년 《반지의 제왕 온라인》과 《던전 앤 드래곤 온라인》 개발에서 물러났으며, 현재는 WB 게임즈 보스턴으로 운영되고 있다.
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WB 게임즈 보스턴 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
회사 종류 | 자회사 |
설립일 | 1994년 4월 |
이전 이름 | 사이버스페이스 주식회사 (1994–1995) 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어 (1995–2005) 터빈 주식회사 (2005–2018) |
설립자 | 제러미 개프니 조너선 몬세라트 케빈 랑제빈 티모시 밀러 |
주요 인물 | 스티브 새딘 (부사장 겸 스튜디오 대표) |
산업 | 비디오 게임 |
제품 | 애셔론즈 콜 던전 앤 드래곤 온라인 반지의 제왕 온라인 |
모기업 | 워너브라더스 게임즈 (2010–현재) |
위치 | 니덤, 매사추세츠주 |
본사 위치 국가 | 미국 |
웹사이트 | WB 게임즈 보스턴 채용 웹사이트 |
2. 역사
터빈은 1994년 4월 브라운 대학교 인공지능 연구소 출신 제레미 개프니, 조나단 몬세라트, 케빈 랭거빈, 티모시 밀러가 CyberSpace, Inc.로 설립했다.[3] 1995년 몬세라트의 어머니 집에서 12명의 직원을 고용했으며, 로드아일랜드주 프로비던스에 사무실을 두려 했으나 보스턴 대학 출신 소프트웨어 엔지니어들을 활용하기 위해 매사추세츠주 웨스트우드로 이전했다. CEO 몬세라트는 직원 사기 유지를 위해 무료 음식과 사무실 장난을 활용했다.[4]
1995년 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어 법인(Turbine Entertainment Software Corp.)으로 사명을 변경, 1999년 첫 게임 ''애셔론의 부름''을 출시했다.[5] ''메리디안 59''와 ''에버퀘스트''에 이은 세 번째 3D MMORPG였다. 2002년 후속작 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스''를 제작, 2005년 서비스 종료. 같은 해 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어 법인은 터빈(Turbine, Inc.)으로 변경.[6]
2006년 ''던전 앤 드래곤 온라인: 스톰리치'' 출시. 초기 긍정적 반응과 달리 솔로 플레이 부족으로 비판.[7] 2007년 ''반지의 제왕 온라인: 앙그마르의 그림자'' 출시, 긍정적 평가와 함께 회사에 활력.[8]
2009년 ''던전 앤 드래곤 온라인'' 플레이어 수 감소로 기존 월간 구독 모델을 부분 유료화로 대체.[9] 2010년 ''반지의 제왕 온라인''도 부분 유료화 전환.[10] 같은 해 워너 브라더스 홈 엔터테인먼트에 1.6억달러 인수.[1][2]
2012년 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스'' 부활.[11] 2015년 8월 14일 ''인피니트 크라이시스'' 개발 종료.[12]
2014년부터 3년간 인원 감축. 2016년 워너 브라더스, 터빈의 부분 유료화 모바일 게임 개발 전환. ''반지의 제왕 온라인''과 ''던전 앤 드래곤 온라인'' 서버 유지 및 지원.[13]
2016년 12월, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인'', ''던전 앤 드래곤 온라인'' 개발 중단. ''Standing Stone Games'' 스핀오프 스튜디오 설립, 게임 개발 담당, 개발팀 이동. 데이 브레이크 게임 컴퍼니 퍼블리셔, 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 인수.[14] ''애셔론의 부름'' IP 터빈 소유, ''애셔론의 부름'', ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스'' 서버 2017년 1월 31일 종료.[15]
2018년 11월, WB 게임즈 보스턴으로 리브랜딩.[16]
2. 1. 설립 초기 (1994-1999)
1994년 4월, 브라운 대학교 인공 지능 연구소 출신 학생들인 제레미 개프니, 조나단 몬세라트, 케빈 랭거빈, 티모시 밀러가 매사추세츠주 웨스트우드에서 CyberSpace, Inc.를 설립했다.[3] 이들은 로드아일랜드주 프로비던스에 사무실을 두려 했으나, 보스턴 대학 출신의 소프트웨어 엔지니어들을 활용하기 위해 웨스트우드로 이전했다. 당시 CEO였던 몬세라트는 직원들의 사기를 높이기 위해 무료 음식과 사무실 장난을 이용했다.[4]1995년, 회사 이름을 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어(Turbine Entertainment Software Corp.)로 변경했다.[5] 1999년에는 회사의 첫 게임인 ''애셔론의 부름''을 출시했다.[5] 이 게임은 ''메리디안 59''와 ''에버퀘스트''에 이어 세 번째 3D MMORPG로 주목받았다. 특히 몬세라트가 디자인한 "충성도" 시스템은 신규 플레이어와 숙련된 플레이어가 협력하도록 유도하는 특징이 있었다.
2. 2. MMORPG 개발 및 성장 (1999-2010)
1999년, 터빈은 첫 번째 게임인 ''애셔론의 부름''을 출시했다.[5] 이 게임은 ''메리디안 59''와 ''에버퀘스트''에 이어 세 번째 3D MMORPG로 주목받았다. 조나단 몬세라트가 디자인한 가장 주목할 만한 특징은 신규 플레이어와 경험 많은 플레이어가 협력할 인센티브를 제공하는 "충성도" 시스템이었다. 올토이는 조 앤젤이 디자인한 ''애셔론의 부름''의 첫 번째 몬스터였다.''애셔론의 부름'' 이후, 회사는 2002년에 속편 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스''를 제작했다(첫 번째 ''애셔론의 부름'' 확장팩 직후). 그러나 단 하나의 확장팩 이후 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스''는 2005년에 종료되었다. 같은 해, 터빈 엔터테인먼트 소프트웨어 법인은 터빈(Turbine, Inc.)으로 이름을 변경했다.[6]
2006년, 터빈은 ''던전 앤 드래곤 온라인: 스톰리치''를 출시했다. 초기 반응은 긍정적이었지만, 이 게임은 솔로 플레이가 부족하다는 비판을 받았다.[7] 2007년, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인: 앙그마르의 그림자''를 출시하여 긍정적인 평가를 받았으며, 이는 회사에 필요했던 활력이 되었다.[8]
2009년, ''던전 앤 드래곤 온라인''은 낮은 플레이어 수를 겪고 있었고, 게임을 살리기 위해 터빈은 기존의 월간 구독 모델을 부분 유료화 모델로 대체했다.[9] 2010년, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인''(당시 두 번째 확장팩 진행 중)도 부분 유료화 모델로 전환했다.[10] 같은 해, 터빈은 워너 브라더스 홈 엔터테인먼트에 1.6억달러에 인수되었다.[1][2]
2. 3. 부분 유료화 모델 도입과 워너 브라더스 인수 (2009-2010)
2009년, 《던전 앤 드래곤 온라인》은 플레이어 수가 적어 어려움을 겪었다. 터빈은 게임을 살리기 위해 기존의 월간 구독 모델을 부분 유료화 모델로 바꾸었다.[9] 2010년에는 《반지의 제왕 온라인》도 부분 유료화 모델로 전환했다.[10] 같은 해, 터빈은 워너 브라더스 홈 엔터테인먼트에 1.6억달러에 인수되었다.[1][2]2. 4. 워너 브라더스 산하에서의 변화 (2010-2017)
2010년, 터빈은 워너 브라더스 홈 엔터테인먼트에 1.6억달러에 인수되었다.[1][2] 같은 해, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인''을 부분 유료화 모델로 전환했다.[10]2012년, 터빈은 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스''를 다시 출시했다.[11] 2015년 8월 14일에는 ''인피니트 크라이시스'' 게임 개발이 종료되었다.[12]
이 회사는 2014년부터 3년 연속으로 인원 감축을 겪었다. 2016년 워너 브라더스는 터빈의 사업 방향을 부분 유료화 모바일 게임 개발로 전환했지만, ''반지의 제왕 온라인''과 ''던전 앤 드래곤 온라인''의 서버는 계속 유지 및 지원되었다.[13]
2016년 12월, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인''과 ''던전 앤 드래곤 온라인'' 개발에서 손을 떼게 되었다. 대신 ''Standing Stone Games''라는 새로운 스튜디오가 설립되어 게임 개발을 이어받았고, 게임 개발팀은 터빈에서 새 스튜디오로 이동했다. 데이 브레이크 게임 컴퍼니가 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트를 대신하여 새로운 배급사가 되었다.[14] ''애셔론의 부름'' 지식 재산권(IP)은 터빈에 남았고, ''애셔론의 부름''과 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스'' 서버는 2017년 1월 31일에 종료되었다.[15]
2. 5. WB 게임즈 보스턴으로의 재탄생 (2018-현재)
2016년, 워너 브라더스는 터빈의 초점을 부분 유료화 모바일 게임 개발로 전환했지만, ''반지의 제왕 온라인''과 ''던전 앤 드래곤 온라인'' 서버는 유지 및 지원되었다.[13] 그해 12월, 터빈은 ''반지의 제왕 온라인''과 ''던전 앤 드래곤 온라인'' 개발에서 손을 떼고, ''Standing Stone Games''라는 새로운 스튜디오를 설립하여 해당 게임들의 개발을 이관했다. 이 과정에서 데이 브레이크 게임 컴퍼니가 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트를 대신하여 퍼블리셔를 맡게 되었다.[14] ''애셔론의 부름'' IP는 터빈에 남았으나, ''애셔론의 부름''과 ''애셔론의 부름 2: 폴른 킹스'' 서버는 2017년 1월 31일에 종료되었다.[15]
2018년 11월, 터빈은 WB 게임즈 보스턴으로 이름을 변경했다.[16]
3. 개발 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1999 | 애셔론즈 콜 | 마이크로소프트 윈도우 |
2002 | 애셔론즈 콜 2: 폴른 킹스 | 마이크로소프트 윈도우 |
2006 | 던전 앤 드래곤 온라인 | 마이크로소프트 윈도우, OS X |
2007 | 반지의 제왕 온라인 | 마이크로소프트 윈도우, OS X |
2015 | 인피니트 크라이시스 | 마이크로소프트 윈도우 |
2016 | 배트맨: 아캄 언더월드 | 안드로이드, iOS |
2017 | 왕좌의 게임: 컨퀘스트[17] | 안드로이드, iOS |
3. 1. PC 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1999 | 애셔론즈 콜 | 마이크로소프트 윈도우 |
2002 | 애셔론즈 콜 2: 폴른 킹스 | 마이크로소프트 윈도우 |
2006 | 던전 앤 드래곤 온라인 | 마이크로소프트 윈도우, OS X |
2007 | 반지의 제왕 온라인 | 마이크로소프트 윈도우, OS X |
2015 | 인피니트 크라이시스 | 마이크로소프트 윈도우 |
3. 2. 모바일 게임
참조
[1]
뉴스
Turbine purchased by Warner Bros. Home Entertainment
https://www.engadget[...]
2010-04-20
[2]
뉴스
Report: Warner Bros to pay $160 million for Turbine
https://www.gamesind[...]
2010-04-23
[3]
서적
Developing Online Games: An Insiders Guide
New Riders Pub
2003-03-01
[4]
웹사이트
The Turbine Story: How I founded a computer games company
http://www.mit.edu/~[...]
Massachusetts Institute of Technology
2019-08-15
[5]
뉴스
Crunched: has the games industry really stopped exploiting its workforce?
https://www.theguard[...]
2015-02-18
[6]
간행물
Turbine Entertainment Software Changes Name to Turbine, Inc.
https://www.business[...]
Turbine, Inc.
2005-02-15
[7]
웹사이트
Dungeons and Dragons Online: Stormreach review
https://www.gamesrad[...]
2021-05-23
[8]
웹사이트
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
https://www.metacrit[...]
2021-05-23
[9]
웹사이트
Dungeons & Dragons Online Reboots as Free-to-Play Game
https://www.wired.co[...]
2022-10-25
[10]
웹사이트
LOTRO: Free-to-Play Date Announced
https://www.ign.com/[...]
2022-10-25
[11]
웹사이트
Turbine brings back Asheron's Call 2
https://www.engadget[...]
Joystiq, Massively
2012-12-13
[12]
웹사이트
INFINITE CRISIS CLOSING: AUGUST 14TH, 2015
https://www.infinite[...]
2015-06-06
[13]
웹사이트
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[14]
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2016-12-19
[15]
뉴스
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http://massivelyop.c[...]
2016-12-20
[16]
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